سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D6.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4؛ ثم يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يكشّ بطلنا بـبيدق على D7.
يسقط ملك فأر على E7 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C5 إلى B5.
من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يتقدّم ملك فأر من B8 إلى C7. يُقدّم بطلنا وزير من E6 إلى F5؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.
من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.
من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.