سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على F8.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E7 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم حصان فأر من D5 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.
يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D5.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.
من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يحرّك فأر ملك من H8 إلى H7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. يتقدّم فأر إلى G7 وينهب بيدق من جانبنا.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر ملك من G7 إلى F8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من G4 إلى H5. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى D8. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد رخ معادياً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B5. من C4 إلى B5، بيدق بطلنا يبتلع رخ فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B7، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7. ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H4. بأخذ بيدق على D4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H2؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B3 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H4.
يتقدّم ملك فأر من H2 إلى G2. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.
يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع. من H4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.