سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.
يتقدّم فأر إلى F5 وينهب بيدق من جانبنا.
من G4 إلى F5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من G6 إلى F5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3، ويتقدّم ملك فأر من E6 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5. يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.
من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع حصان فأر.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم بيدق فأر من F5 إلى F4، ويُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4. من الظلال، طعنة الظهر. فأر يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
من D4، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5.
يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى F5.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4؛ ثم يحتل وزير بطلنا F7، تاركاً E8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى G4. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.