سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يحرّك عنكبوت ملك من B7 إلى A6 ويُطيح بـرخ بطلنا!

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2.

على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G2 إلى G1.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A3 إلى A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G4.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G1. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم رخ بطلنا على A6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A5، ويحتل فيل بطلنا A3، تاركاً C1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A5 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على A5، يراقب كل مربع.

من B4، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على B4.

يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يسقط ملك عنكبوت على A5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. يسقط بيدق عنكبوت على E3 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F1. يبلغ حصان عنكبوت G3 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H1.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يكشّ عنكبوت بـحصان على F2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G4، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G4 إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يتقدّم ملك عنكبوت من A4 إلى B5. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على F7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D8. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من G8 إلى D8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5.

من B8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى A4. يُقدّم بطلنا وزير من B8 إلى C8، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B4، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A5، بينما يحتل وزير بطلنا D6، تاركاً C6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى B4. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A3، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B2. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B2 إلى C2. من C8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D8؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D1 إلى D2.

يُقدّم بطلنا وزير من D8 إلى E8، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D2، بينما يحتل وزير بطلنا E4، تاركاً E8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D2 إلى D1، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H3 إلى H2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C1. من E3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من C1 إلى B1. يُقدّم بطلنا وزير من E3 إلى A3.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3