سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D3 إلى E2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى A3، ويضع عنكبوت حصان على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4. من H3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يحرّك عنكبوت بيدق من E4 إلى F3 ويُطيح بـحصان بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى D5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B3؛ ثم يحتل فيل بطلنا C1، تاركاً A3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C5 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم حصان عنكبوت من E6 إلى G5. من A3 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B3 إلى B2. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6، ويتقدّم حصان عنكبوت من G3 إلى E2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E2.
يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B1؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B1 إلى C2.
من C4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.
يتقدّم ملك عنكبوت من B1 إلى C2. يكشّ بطلنا بـوزير على D2.
يضع عنكبوت ملك على B1، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على B2 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.