سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يُقدّم عنكبوت حصان إلى G5 وينهب فيل من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت حصان على H7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. يكشّ عنكبوت بـبيدق على C2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C1 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D2 إلى G5.

يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A3.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على G5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من H3 إلى F2.

يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يسقط حصان عنكبوت على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى C6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6.

يبلغ حصان عنكبوت D7 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B6 إلى A6.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على B8.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A6، ويحتل ملك بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من A6 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B6 إلى C5. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من A6 إلى C5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C5.

يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C4، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C4 إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3