سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C3 إلى D4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من C3 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.

من D5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.

يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7. يسقط بيدق فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D6، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D6 إلى E6.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G6 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A5 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F4 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B6. من B4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6.

يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. من E2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A7. يُنهي بطلنا المات الأخير من F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1