سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H1، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.

يُقدّم بطلنا وزير من H1 إلى G1؛ ثم يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H2.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H2 إلى H1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من H1 إلى G1، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E4 إلى H1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا وزير من G1 إلى H1؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل وزير بطلنا G1، تاركاً H1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G1 إلى H1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من H1 إلى A8، وعلى الفور يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى A4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، بينما يحتل وزير بطلنا D1، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D1 إلى D8.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H8، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C4 إلى A5. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى H1؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B3. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1