سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C5 إلى B6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B6.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. من B6 إلى C7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. من C8 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يلتهم فأر بيدق على F2 ويضع بطلنا تحت كش.
من E1 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، بينما يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6، بينما يتقدّم ملك فأر من B8 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C7. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، ويتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.