سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: Ruben V. يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ Ruben V. حصان الخصم على B4.
يسقط عنكبوت أمام كش مات Ruben V.. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب Ruben V. بيدق العدو بالهبوط على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8. يلتهم Ruben V. بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. ينهب Ruben V. بيدق العدو بالهبوط على A6.
يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. يُقدّم Ruben V. رخ من A6 إلى A4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على B4، يراقب كل مربع.
ينهب Ruben V. حصان العدو بالهبوط على B4.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6. يلتهم Ruben V. حصان العدو: رخ يقفز من B4 إلى E4.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C3 إلى C2. ينهب Ruben V. بيدق العدو بالهبوط على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. يلتهم Ruben V. بيدق العدو: رخ يقفز من E5 إلى E6.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يُقدّم Ruben V. رخ من E6 إلى C6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع.
يلتهم Ruben V. بيدق العدو: رخ يقفز من C6 إلى C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. ينهب Ruben V. بيدق العدو بالهبوط على C2.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8، وينزلق Ruben V. بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.
يكشّ Ruben V. بـرخ على C8.
يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E7. من G5، يُجبر فيل Ruben V. عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. رخ على H8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، ويحتل بيدق Ruben V. H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D6، بينما ينزلق Ruben V. بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E6. يُقدّم Ruben V. بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. رخ على B8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. كش: يشدّ Ruben V. الحبل بإنزال رخ على B7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H8. وها هو كش مات: ينهي Ruben V. المباراة على F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.