سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G8.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع عنكبوت حصان على G3، يراقب كل مربع. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى A8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. من A8 إلى A6، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يضع عنكبوت بيدق على F4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على B3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G3 إلى H5. من C3 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على F3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7. من E4 إلى E3، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يحرّك عنكبوت بيدق من F3 إلى G2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6. من G1 إلى G2، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G2 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، ويتقدّم حصان عنكبوت من F4 إلى H3. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، بينما يضع عنكبوت حصان على F4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F8.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يتقدّم حصان عنكبوت من F8 إلى G6. يُقدّم بطلنا وزير من C7 إلى C8، ويضع عنكبوت حصان على E7، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6. من G8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. يتقدّم عنكبوت إلى C7 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8، ويتقدّم حصان عنكبوت من E7 إلى G8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على G8.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى E8. من G6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى A7.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8، ويتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى C7.

يُقدّم بطلنا وزير من D3 إلى A6، بينما يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G6.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C4، ويضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D8، تاركاً D7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، ويتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا وزير من D8 إلى C8، بينما يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6؛ ثم يحتل وزير بطلنا H3، تاركاً C8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H8.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 7

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3