سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يحرّك عنكبوت حصان من C4 إلى E3 ويُطيح بـفيل بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى F5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا حصان من C3 إلى B5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـحصان على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً D1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C8 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

يبلغ بيدق عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E5.

يكشّ عنكبوت بـحصان على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على E3.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.

يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى B6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى E4.

يضع عنكبوت ملك على A5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C4 إلى B3. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C2، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D2، بينما يحتل وزير بطلنا G4، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D2 إلى C1، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G4 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C2. يكشّ بطلنا بـوزير على D3.

يتقدّم ملك عنكبوت من C2 إلى C1. من C3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على B1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A2، ويحتل حصان بطلنا C4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A2 إلى B1. مات. وزير بطلنا على B2 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3