سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من B2 إلى C3 ويلتهم بيدق العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5؛ ثم يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. من B2 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D4، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5، ويتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A7. من G8 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E4، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى A6.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم ملك فأر من B5 إلى A6.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، بينما يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6.

من D4 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6.

ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1