سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من C5 إلى D4 ويلتهم بيدق العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F4 إلى C7.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5. يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3. يكشّ فأر بـبيدق على D4.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى D4.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F5. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى A1، وعلى الفور يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B6؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. يسقط بيدق فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F5 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً A1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى D8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1