سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من A3 إلى C5 ويلتهم بيدق العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5؛ ثم يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

من E5 إلى G6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4.

من E7 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، بينما يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4؛ ثم يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C5. من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا حصان من A7 إلى B5، ويضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.

من F5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1