سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من B8 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، بينما يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، بينما يتقدّم حصان فأر من B8 إلى A6. من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.
من F4 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، ويتقدّم حصان فأر من A6 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى C6. من E5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على B8.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. من D6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم فأر إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5. يحرّك فأر ملك من G6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3، بينما يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يتقدّم فأر إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من H5 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، ويضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3. من D4 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك فأر من G2 إلى F1.
يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى G8، بينما يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E2؛ ثم يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E2 إلى F1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E1. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من E1 إلى D1. يكشّ بطلنا بـوزير على H1.
يضع فأر ملك على D2، يراقب كل مربع. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى B2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D4، ويتقدّم ملك فأر من C2 إلى B2.
يُقدّم بطلنا وزير من H1 إلى D1، بينما يضع فأر ملك على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A3؛ ثم يحتل وزير بطلنا B1، تاركاً D1 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 52 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.