سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على H5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، ويتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، بينما يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G8 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم حصان فأر من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى D4، ويضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5.

بأخذ حصان على H5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يحرّك فأر ملك من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6؛ ثم يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. من D4 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى F2؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك فأر من F2 إلى E2.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D2 إلى E3.

من C8 إلى G4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5، بينما يتقدّم ملك فأر من F2 إلى F1.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E1، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E1 إلى F1.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم ملك فأر من F2 إلى F1.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F1؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F1 إلى F2.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F1. يُنهي بطلنا المات الأخير من F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 13 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1