سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على D2 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من E3 إلى D2.

على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C1.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B4.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من A3 إلى B4.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B4 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى D5؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، ويحتل فيل بطلنا C7، تاركاً F4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.

كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى E8. مات. وزير بطلنا على G8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3