سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يسقط فيل بطلنا على C3 ويهزم حصان عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، بينما يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يسقط بيدق عنكبوت على B2 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى D4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5، ويحتل حصان بطلنا F3، تاركاً D4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا فيل من D4 إلى B2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق على E4 ويترك عنكبوت تحت كش.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك عنكبوت تحت كش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من H6 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على H6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H6.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى C6.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H8 إلى E5.
يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى G6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7، بينما يحتل حصان بطلنا C5، تاركاً A4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5.
يكشّ بطلنا بـوزير على A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى C8. يُقدّم بطلنا حصان من C5 إلى E6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. من C6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8.
يكشّ بطلنا بـحصان على A6.
يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى D8. من A8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7.
يكشّ بطلنا بـبيدق على C6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى D6. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.
يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.