سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يُقدّم عنكبوت بيدق إلى F6 وينهب فيل من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.
يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F8 إلى E6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى F6. ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من E6 إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى F6.
يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B3، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على C3، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B3 إلى C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من A6 إلى B6.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.