سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يلتهم فأر بيدق على B2 ويضع بطلنا تحت كش.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يكشّ فأر بـبيدق على C3.

من B2 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى D4. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. من H8 إلى D4، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، بينما يتقدّم بيدق فأر من D4 إلى D3. من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D8. يحرّك فأر بيدق من E4 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1