سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C3 إلى A1 ويلتهم وزير العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A2.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A3 إلى A2.

يُقدّم بطلنا فيل من D2 إلى C3؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يلتهم بطلنا وزير العدو: فيل يقفز من C3 إلى A1.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E3.

يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G1؛ ثم يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F8 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. يلتهم بطلنا حصان على D7 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر بيدق على D2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى B6.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على F2.

يلتهم بطلنا بيدق على F2 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7.

يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7. من B5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.

يتقدّم ملك فأر من C7 إلى C8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1