سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يحرّك فأر حصان من A7 إلى C8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، بينما يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع.

من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6.

من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، بينما يتقدّم حصان فأر من A7 إلى B5.

من D6 إلى C7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على A7، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى C8 وينهب وزير من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8. من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على C8.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.

يكشّ بطلنا بـوزير على E6.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يحرّك فأر ملك من G8 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يكشّ بطلنا بـوزير على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى B8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يحرّك فأر ملك من H6 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H6. مات. وزير بطلنا على F8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 29 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1