سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط فيل بطلنا على G5 ويهزم رخ فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى F2. يكشّ فأر بـحصان على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3، بينما يحتل فيل بطلنا H4، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H4 إلى G5. على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يبلغ حصان فأر C1 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من G5 إلى C1.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A6، ويحتل فيل بطلنا D2، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من A6 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر رخ على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G1.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H5، بينما يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من H5 إلى A5.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A1. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C7.

يردّ فأر بتحريك رخ من A1 إلى A7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4؛ ثم يتقدّم رخ فأر من A5 إلى D5.

يُقدّم بطلنا فيل من G3 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى G5. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على G5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل فيل بطلنا F8، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى F6.

يسقط ملك فأر على G3 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2، بينما يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً H6 خلفه.

على C1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

من E5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F2 إلى F1.

يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى F4؛ ثم يضع فأر رخ على D1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3.

يكشّ فأر بـرخ على D3.

يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من D3 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4؛ ثم يتقدّم رخ فأر من D5 إلى D1. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G3.

يبلغ رخ فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى D2، بينما يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً G4 خلفه.

يكشّ فأر بـرخ على D3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
90
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1