سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط فيل بطلنا على C3 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

يكشّ فأر بـحصان على G5.

يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D2.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1. يكشّ فأر بـحصان على F2.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر حصان على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا B1، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى F6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B4 إلى A3.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل فيل بطلنا C5، تاركاً B4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا فيل من H2 إلى G1، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، بينما يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F5. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى C1؛ ثم يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، ويحتل فيل بطلنا C1، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى C5.

يتقدّم ملك فأر من E4 إلى D5. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى F2، وعلى الفور يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، بينما يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً B1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4. يبلغ حصان فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A3؛ ثم يضع فأر حصان على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2.

يسقط حصان فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من E1 إلى C3.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C3.

يتقدّم ملك فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D2 إلى G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3، بينما يحتل فيل بطلنا C1، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D3 إلى D4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F6.

يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل فيل بطلنا E3، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E7.

من C5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8.

يكشّ بطلنا بـفيل على B6.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، بينما يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى C8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B8 إلى B7. يُقدّم بطلنا فيل من B6 إلى D8؛ ثم يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، ويحتل فيل بطلنا A5، تاركاً D8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. يُقدّم بطلنا فيل من B6 إلى D8، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل فيل بطلنا A5، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B5؛ ثم يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1