سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على D1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A2.
يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على B4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B2. يكشّ فأر بـحصان على D3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A2. يبلغ حصان فأر C1 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى A1؛ ثم يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B1 إلى C1.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يسقط بيدق فأر على B3 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى C7.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى B2. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم وزير فأر من B1 إلى G1. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر وزير على A1، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D1.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على D1.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.