سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من A4 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من A1 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E3 إلى E2. من E4 إلى E2، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C2، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى D7.
من C2 إلى C3، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى F5.
بأخذ بيدق على A6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8.
من E6 إلى E5، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى C7. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.
يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C4؛ ثم يحتل رخ بطلنا E2، تاركاً E5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C7. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E2، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C6.
يُقدّم بطلنا رخ من E2 إلى C2، ويضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4. بأخذ بيدق على C4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B4 إلى B5؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C4 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، ويتقدّم ملك عنكبوت من A4 إلى B4. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع عنكبوت ملك على B3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A3 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B4.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من B4 إلى C5. من C8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا B8، تاركاً D8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى C4.
من C2، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
يتقدّم ملك عنكبوت من D4 إلى E3. يُقدّم بطلنا وزير من D8 إلى F8، بينما يضع عنكبوت ملك على E4، يراقب كل مربع.
من C4، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5؛ ثم يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E5 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E5. من C5، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من E5 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، ويضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا A5، تاركاً B5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A5 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.
يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D8. من D3، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.