سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على B4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على H3، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل فيل بطلنا H6، تاركاً C1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يسقط بيدق عنكبوت على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E4 إلى E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من H6 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G7 إلى E5.

يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7، ويحتل حصان بطلنا G5، تاركاً H3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5.

من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E6؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا حصان من E6 إلى C7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E7 إلى A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يسقط ملك عنكبوت على C7 وينزع حصان من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى B4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C6 إلى C5.

يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1. ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على B4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. من B7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B7 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى F6. من F8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A6.

يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E4، يراقب كل مربع.

من A4، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3