سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى دودة ألف قدم في الطابق 6.

يسقط بيدق بطلنا على H4 ويهزم فيل دودة ألف قدم!

كش مات! بطلنا يُطيح بـدودة ألف قدم ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل رخ بطلنا A6، تاركاً A1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من G4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F8. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على H4.

يتقدّم حصان دودة ألف قدم من H6 إلى G4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يضع دودة ألف قدم رخ على B8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى H6. يلتهم بطلنا حصان على H6 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D6. كش من دودة ألف قدم: يغرز رخ نفسه على E8.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم رخ على E5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D8.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 6