سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يُقدّم فأر ملك إلى C6 وينهب حصان من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.

من C2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على C5.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8، بينما يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8.

يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا حصان من C6 إلى B4، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل حصان بطلنا A1، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A1 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من F8 إلى C5، ويضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم فأر إلى C6 وينهب حصان من جانبنا.

يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B6.

من C7، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم فأر إلى C7 وينهب فيل من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B8. يُقدّم بطلنا وزير من G7 إلى D7، ويضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1