سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، بينما يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى E3. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من D4 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل فيل بطلنا F6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E7 إلى G5.
يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل فيل بطلنا H4، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7.
يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D4 إلى E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7.
يكشّ بطلنا بـفيل على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7.
يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل فيل بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا وزير من F8 إلى F3؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل فيل بطلنا F6، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من F4 إلى G5.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.