سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6.

من E5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F7 إلى H8.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر حصان على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B8.

يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7؛ ثم يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، ويحتل وزير بطلنا E8، تاركاً F8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6.

يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. يلتهم بطلنا بيدق على A4 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7. من C6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C7. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. يُنهي بطلنا المات الأخير من B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 2 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1