سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D5 إلى E6 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

يضع عنكبوت بيدق على C2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.

يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى E1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C2؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا حصان من C2 إلى A3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يبلغ حصان عنكبوت D2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B5.

يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F3. يبلغ حصان عنكبوت G5 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B4، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B4 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B5 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C4. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G7.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G6، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6. من C4، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. يبلغ حصان عنكبوت D6 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من F7 إلى E6؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على F5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E6 إلى E7.

بعد إطاحة بيدق على F5، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E7 إلى E6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E6 إلى F5.

يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C4 إلى A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B4 إلى A6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى C7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.

يسقط حصان عنكبوت على E6 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D5 إلى E6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3