سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه دودة ألف قدم.

بعد 20 نقلة، لم يهدأ الغبار بعد.

كش مات. دودة ألف قدم يهزم بطلنا في هذا الطابق.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F3.

يبلغ بيدق دودة ألف قدم E4 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3. كش من دودة ألف قدم: يغرز رخ نفسه على D3.

يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F2، بينما يضع دودة ألف قدم بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى F6؛ ثم يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً E2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من C3 إلى C2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، بينما يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من G7 إلى G6.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C1. كش من دودة ألف قدم: يغرز فيل نفسه على G5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. كش مات: ينهي دودة ألف قدم بطلنا على C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 6