سجل المعركة

ينشر Camilo P. قطعه أمام دودة ألف قدم. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط رخ Camilo P. على D1 ويهزم رخ دودة ألف قدم!

كش مات! Camilo P. يُطيح بـدودة ألف قدم ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق Camilo P. بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على D6. من H3 إلى G5، حصان Camilo P. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

كش من دودة ألف قدم: يغرز رخ نفسه على G1.

يُقدّم Camilo P. ملك من E1 إلى D2. يكشّ دودة ألف قدم بـرخ على D1.

من A1 إلى D1، رخ Camilo P. يبتلع رخ دودة ألف قدم.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D8؛ ثم يحتل رخ Camilo P. A1، تاركاً D1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D8 إلى C7.

من A1 إلى A6، رخ Camilo P. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على D5. بأخذ بيدق على A7، يدفع Camilo P. دودة ألف قدم إلى الكش.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من C7 إلى B6. من A7 إلى G7، رخ Camilo P. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يضع دودة ألف قدم بيدق على E4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. رخ على F7. يكشّ دودة ألف قدم بـبيدق على E3.

يحتل ملك Camilo P. E1، تاركاً D2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك فيل من F5 إلى D3؛ ثم ينزلق Camilo P. بـرخ عبر الرقعة، من F7 إلى D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على B5. من D7 إلى D6، رخ Camilo P. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يتقدّم حصان دودة ألف قدم من D5 إلى C3. يُقدّم Camilo P. حصان من G5 إلى E6، بينما يضع دودة ألف قدم فيل على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. رخ على D8. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى G2.

من C7، يُجبر حصان Camilo P. دودة ألف قدم على الدفاع.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من B5 إلى C6، وعلى الفور ينزلق Camilo P. بـحصان عبر الرقعة، من C7 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على E4.

يكشّ Camilo P. بـحصان على E7.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من C6 إلى B5. من B8، يُجبر رخ Camilo P. دودة ألف قدم على الدفاع.

يضع دودة ألف قدم ملك على A5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. حصان على D5. من الظلال، طعنة الظهر. دودة ألف قدم يفقد قطعة أمام نصل Camilo P.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى F3. من D5 إلى E3، حصان Camilo P. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من A5 إلى A6، بينما ينزلق Camilo P. بـرخ عبر الرقعة، من B8 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على A5.

كش: يشدّ Camilo P. الحبل بإنزال حصان على C4.

من الظلال، طعنة الظهر. دودة ألف قدم يفقد قطعة أمام نصل Camilo P.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من A5 إلى A6، وعلى الفور يُقدّم Camilo P. رخ من B2 إلى E2. يضع دودة ألف قدم حصان على D6، يراقب كل مربع.

من C4 إلى D6، حصان Camilo P. يبتلع حصان دودة ألف قدم.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى B7، وعلى الفور يحتل رخ Camilo P. B2، تاركاً E2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك فيل من B7 إلى D5.

ينزلق Camilo P. بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى B5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم فيل على A2. بأخذ فيل على A2، يدفع Camilo P. دودة ألف قدم إلى الكش.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من A6 إلى B7؛ ثم يُقدّم Camilo P. رخ من A2 إلى C2. يضع دودة ألف قدم ملك على B6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. حصان على D6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى A5؛ ثم يحتل رخ Camilo P. B2، تاركاً C2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من A5 إلى A6.

ينزلق Camilo P. بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى C4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Camilo P. حصان على D6، بينما يتقدّم ملك دودة ألف قدم من A7 إلى A6.

من A2، يُجبر رخ Camilo P. دودة ألف قدم على الدفاع.

يضع دودة ألف قدم ملك على B6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ Camilo P. الحبل بإنزال رخ على B2.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل رخ Camilo P. D2، تاركاً B2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من C5 إلى C6.

ينزلق Camilo P. بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى C4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Camilo P. رخ على D6، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من C7 إلى C8.

يُقدّم Camilo P. حصان من C4 إلى E5. يضع دودة ألف قدم ملك على B8، يراقب كل مربع. من D7، يُجبر حصان Camilo P. دودة ألف قدم على الدفاع.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى C7؛ ثم يحتل رخ Camilo P. D5، تاركاً D6 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من C7 إلى B7.

يكشّ Camilo P. بـحصان على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C7. من D7، يُجبر رخ Camilo P. دودة ألف قدم على الدفاع.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من C7 إلى C6، وعلى الفور يُقدّم Camilo P. رخ من D7 إلى D3. يتقدّم دودة ألف قدم إلى C5 وينهب حصان من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. ملك على E2. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل ملك Camilo P. E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من B6 إلى B7. ينزلق Camilo P. بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Camilo P. رخ على B3، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من A8 إلى A7. يُقدّم Camilo P. ملك من D4 إلى C5.

يضع دودة ألف قدم ملك على A6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. رخ على B4. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى A5.

يكشّ Camilo P. بـرخ على B5.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من A5 إلى A4. ينزلق Camilo P. بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى C4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Camilo P. ملك على C3، بينما يتقدّم ملك دودة ألف قدم من A3 إلى A4. يكشّ Camilo P. بـرخ على B4.

يضع دودة ألف قدم ملك على A5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. ملك على B3. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى A6، وعلى الفور يحتل ملك Camilo P. A3، تاركاً B3 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من A6 إلى A7. ينزلق Camilo P. بـرخ عبر الرقعة، من B4 إلى B5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Camilo P. ملك على A4، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من A6 إلى A7. يُقدّم Camilo P. ملك من A4 إلى A5.

يضع دودة ألف قدم ملك على A8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. رخ على B6. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى A7؛ ثم يحتل ملك Camilo P. B5، تاركاً A5 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من A7 إلى A8. كش: يشدّ Camilo P. الحبل بإنزال رخ على A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Camilo P. رخ على C6، بينما يتقدّم ملك دودة ألف قدم من B7 إلى A8.

يُقدّم Camilo P. ملك من B5 إلى B6. يضع دودة ألف قدم ملك على B8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Camilo P. رخ على C7.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى A8. وها هو كش مات: ينهي Camilo P. المباراة على C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 35 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 6