سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على B2.

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يحرّك عنكبوت حصان من E4 إلى F2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F2.

يكشّ عنكبوت بـحصان على G4.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F3، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. يكشّ بطلنا بـحصان على G5.

يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F6. من H7، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8؛ ثم يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا حصان من A4 إلى C5، ويضع عنكبوت حصان على H6، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5. من E6 إلى G5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G5 إلى F3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D6.

من E4 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يلتهم عنكبوت بيدق على C4 ويضع بطلنا تحت كش.

يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E4. يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب فيل من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B2 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B6.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يتقدّم حصان عنكبوت من B6 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، ويضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. يكشّ عنكبوت بـحصان على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، ويتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من B6 إلى A4.

يُقدّم بطلنا وزير من F7 إلى F5، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B6 إلى D5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى H7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3