سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.

يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من A1 إلى A6 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات ودودة ألف قدم يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم فيل على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع دودة ألف قدم رخ على A6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E8، ويحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك فيل من F4 إلى D6.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B6؛ ثم يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من B4 إلى B3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

يضع دودة ألف قدم بيدق على H3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E2 إلى G3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2.

ضربة قاسية: بيدق دودة ألف قدم يلتهم بيدق بطلنا على G2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G2.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من G5 إلى G4. يُقدّم بطلنا حصان من G3 إلى E4؛ ثم يضع دودة ألف قدم ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F6. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G7، ويحتل حصان بطلنا D7، تاركاً F6 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B3 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على F5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E6.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم بيدق على H4، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G3. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6