سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F2.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.
يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. يبلغ حصان فأر H3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من H3 إلى F2. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G2 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G2؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. مات. وزير بطلنا على G7 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.