سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط وزير بطلنا على A7 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.
يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.
من C3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، بينما يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
من H3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. من F5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G5.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على A7.
يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. من A7 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من F4 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى F5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. من D5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. مات. وزير بطلنا على C8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.