سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر بيدق من E5 إلى D4 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G5، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A3 إلى C5.

يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C4.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يبلغ حصان فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D4.

يلتهم بطلنا حصان على D4 ويترك فأر تحت كش.

يسقط بيدق فأر على D4 وينزع وزير من بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.

يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. يلتهم بطلنا بيدق على G4 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. يكشّ بطلنا بـوزير على F4.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7. يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7.

من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1