战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 食尸鬼。

食尸鬼 将 兵 从 B5 移至 A4,击倒了 我们的英雄 的 后!

最终,我们的英雄 将死 食尸鬼,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从D1至H5,我们的英雄的后吞没食尸鬼的后.

食尸鬼的马从A5推进至C4. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

食尸鬼推进至H8,夺走我方的后.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,食尸鬼将王推至D8;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

食尸鬼回应,将王从D8移至C7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,而食尸鬼的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将车从H1推进至H6,且食尸鬼将兵置于D4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,食尸鬼将马推至B2. 从H6至D6,我们的英雄的车吞没食尸鬼的兵.

食尸鬼回应,将兵从D4移至D3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至A3. 将军:我们的英雄将车移至F6,收紧罗网.

食尸鬼的王从C7推进至D7. 我们的英雄以车在D6将军.

食尸鬼将王置于C7,紧盯每一格. 自E6,我们的英雄的车迫使食尸鬼防守.

自暗处,食尸鬼将王推至D7;继而我们的英雄的车占据E2,弃E6于后. 食尸鬼在D3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,且凭地牢之狡,食尸鬼将马移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H2,而食尸鬼的马从D3推进至B2.

我们的英雄将车从A1推进至C1,且食尸鬼将马置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

自暗处,食尸鬼将兵推至B4,随即我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 食尸鬼回应,将兵从B4移至B3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒兵.

凭地牢之狡,食尸鬼将马移至D1. 从C1至D1,我们的英雄的车吞没食尸鬼的马.

食尸鬼的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将兵从F5推进至F6,而食尸鬼将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于E7. 自暗处,食尸鬼将兵推至B5.

我们的英雄以象在C7将军.

食尸鬼回应,将王从D8移至C8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至B6.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

食尸鬼的王从C8推进至B7. 我们的英雄以后在B8将军.

食尸鬼将王置于A6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于H2. 自暗处,食尸鬼将马推至G6.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

食尸鬼将马从G6移至E7,击倒我们的英雄的车.

我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至A1,而凭地牢之狡,食尸鬼将王移至A5. 取兵于A2,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.

食尸鬼的王从A5推进至B4. 将军:我们的英雄将后移至A4,收紧罗网.

食尸鬼推进至A4,夺走我方的后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,食尸鬼将马推至D5;继而我们的英雄的车占据A1,弃D1于后.

食尸鬼在B3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B2. 暗影之中,背刺。食尸鬼在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至C5,而稳如磐石,我们的英雄将车移至A3. 食尸鬼的马从D5推进至C7.

从B8至C7,我们的英雄的后吞没食尸鬼的马.

食尸鬼将兵置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄自A5落下最后一将.

暗影之中,背刺。食尸鬼在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 25
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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