战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F3 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的王从F8推进至E8.

我们的英雄将王从E1推进至E2;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

老鼠回应,将马从E5移至G4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

我们的英雄吃掉敌方马:王从F3跃至G4.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将马从G1推进至F3,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从G7移至H7.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至G6.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5. 老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

老鼠回应,将王从G7移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G7;继而老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从G7推进至F7,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的马占据E5,弃G6于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6.

我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A5. 我们的英雄自C4落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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