战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F3 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的王从F8推进至E8.
我们的英雄将王从E1推进至E2;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
老鼠回应,将马从E5移至G4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
我们的英雄吃掉敌方马:王从F3跃至G4.
老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将马从G1推进至F3,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.
自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从G7移至H7.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至G6.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5. 老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将王从G7移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G7;继而老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从G7推进至F7,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的马占据E5,弃G6于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6.
我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A5. 我们的英雄自C4落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.