战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 象 落在 A3,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的马从B6推进至A4.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至E7.

老鼠将马置于C3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,老鼠将马推至B5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.

老鼠回应,将王从G8移至F7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从E7至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将象从F6推进至B2.

老鼠的马落于A3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:象从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将王从F7移至G6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即老鼠的王从F7推进至E6.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.

自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的王占据F6,弃F5于后. 老鼠回应,将王从D8移至C8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的兵从C6推进至C5.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.

自暗处,老鼠将王推至A6. 我们的英雄自A8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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