战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:老鼠 的 王 在 A6 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将兵从D2推进至D3,而老鼠将马置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠推进至H5,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3,且凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而老鼠的马从F6推进至E8.

我们的英雄将王从D2推进至E3,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.

自暗处,老鼠将王推至F6,随即我们的英雄的王占据E4,弃F4于后. 老鼠的马抵达D6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F4,而凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5.

老鼠以马在F7将军.

我们的英雄将王从E5推进至E4. 老鼠的马抵达G5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将马推至F7;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将马从F7移至D6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 老鼠推进至D4,夺走我方的兵.

我们的英雄将王从D2推进至D3. 老鼠将马从F5移至G3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.

老鼠的兵抵达C5,威胁我们的英雄的王.

从D4至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E7移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B5. 老鼠以兵在C6将军.

从B5至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从H5推进至H4. 我们的英雄将王从C6推进至C5. 老鼠将军:马扎根于E4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至G3;继而我们的英雄的王占据E3,弃D4于后.

老鼠的马抵达F5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F2. 老鼠将军:兵扎根于G3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 老鼠以马在D4将军.

我们的英雄将王从F3推进至G4,且老鼠将马置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H3.

自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据G2,弃H3于后. 老鼠回应,将王从E7移至D7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至F3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且老鼠的兵从G3推进至G2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G2击倒兵.

老鼠将马置于D4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于H3. 自暗处,老鼠将马推至C2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在H4击倒兵.

老鼠回应,将王从E7移至F6. 自E5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 将军:我们的英雄将兵移至F5,收紧罗网.

老鼠的王从G6推进至F7. 取兵于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王从F7移至E6,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 老鼠推进至A3,夺走我方的兵.

我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠将王从E6移至E5,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6,而凭地牢之狡,老鼠将马移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G6,且老鼠的王从E5推进至E6.

我们的英雄将王从G6推进至G5,而老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

自暗处,老鼠将王推至D6;继而我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将王从D6移至C5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,而老鼠的王从C5推进至C4.

我们的英雄将王从E5推进至D6,且老鼠将王置于B3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒马.

自暗处,老鼠将王推至C2,随即我们的英雄的王占据C8,弃C7于后. 老鼠回应,将王从C2移至B2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,且老鼠的王从A1推进至B1.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于A1,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至B1.

干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.

老鼠回应,将王从B1移至A1. 我们的英雄以后在D1将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从A2推进至A3.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将王置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将王推至A5,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从A5移至B4.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 我们的英雄以后在A6将军.

老鼠将王从B5移至A6,击倒我们的英雄的后.

自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于B5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至A4.

我们的英雄以后在D4将军.

老鼠回应,将王从A4移至A3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至B7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B6,而老鼠的王从B3推进至A3. 我们的英雄以后在D3将军.

老鼠将王置于B2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至A1,随即我们的英雄的王占据B4,弃B5于后.

老鼠回应,将王从A1移至A2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将后移至C4.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 48 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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