战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

老鼠将兵置于G5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至E6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3. 老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.

老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将王从E1推进至D1,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1. 自暗处,老鼠将马推至E4,而我们的英雄的王占据B1,弃C1于后.

老鼠回应,将王从F8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G3.

自G6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的王占据A2,弃B1于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4.

一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将马置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄在H5吃掉马,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的王占据B4,弃A3于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 老鼠的王落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

老鼠的王落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠回应,将王从E4移至E3. 我们的英雄以后在H3将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F2. 自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从F2推进至E2. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于F2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至F1.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F1移至F2,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C6至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F1.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从F1推进至F2. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而老鼠将王置于G1,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至H2. 我们的英雄以后在E2将军.

老鼠回应,将王从H2移至H1. 自H3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 我们的英雄自H2落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 5 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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