战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 E8 跃至 B5,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将兵从E2推进至E4,而老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

自暗处,老鼠将马推至G4;继而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将马从G4移至F6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,而老鼠的兵从D7推进至D6.

从F5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至G8,夺走我方的后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3. 老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄将王从D1推进至E2. 老鼠在E4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 老鼠将军:后扎根于F3.

我们的英雄的王占据C2,弃D1于后. 老鼠以后在E4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C1,且凭地牢之狡,老鼠将后移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从G8推进至H7.

我们的英雄将兵从G4推进至G5. 老鼠将后从F4移至A4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F6击倒马.

自暗处,老鼠将后推至B5. 从F6至E7,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从H7移至H6. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 从E8至B5,我们的英雄的后吞没老鼠的后.

老鼠的王从H6推进至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A5击倒兵.

老鼠将兵置于C6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至F7.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.

老鼠回应,将王从F7移至G6. 从C6至C4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D4,而老鼠的王从H7推进至G6.

取兵于D6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至H5,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从H5移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从H4推进至H5. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G6. 我们的英雄以后在C6将军.

老鼠回应,将王从G6移至F7. 自A7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄自C8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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