战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 王 从 F6 移至 G5,击倒了 我们的英雄 的 后!
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5;继而老鼠的兵从C4推进至C3.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄在F6吃掉马,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在F6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从F6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王从G6推进至F6. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.
一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的后.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将兵推至C5,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.
老鼠回应,将王从G5移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将兵置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即老鼠的王从G7推进至F7.
我们的英雄将王从F2推进至F3;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.
自暗处,老鼠将王推至G6,且我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将王从G6移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而老鼠的王从G8推进至F8.
我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6.
自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G6.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.