战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 C3,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而老鼠的王从D7推进至D8.

我们的英雄将兵从F2推进至F3,随即老鼠将马置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

一记狠手:老鼠的马在C5吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的马从C5推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

老鼠的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 老鼠将军:马扎根于E4.

我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从E4移至C3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

老鼠的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而老鼠的马从D5推进至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄以后在F8将军.

老鼠回应,将王从F6移至G6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.

将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

老鼠的王从G6推进至H5. 我们的英雄以后在H8将军.

老鼠将王置于G4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至F4,且我们的英雄的后占据E8,弃H8于后.

老鼠回应,将兵从C6移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E3.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王从E3推进至F2. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

老鼠将王置于G1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至G2,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将王从G2移至H1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的兵从E4推进至E3. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于H1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将兵推至C4.

将死:我们的英雄在H6终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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