战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B6 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将马置于B6,紧盯每一格.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
自暗处,老鼠将王推至F6. 将军:我们的英雄将兵移至G5,收紧罗网.
老鼠回应,将王从F6移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的王从E5推进至D4. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至C4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C5跃至B6.
一记狠手:老鼠的兵在B6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而老鼠的王从B5推进至C5.
我们的英雄将王从C3推进至D3,随即老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.
自暗处,老鼠将兵推至B5,而我们的英雄的王占据B4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从D5移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的王从B6推进至C6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于D6,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至D5,且我们的英雄的后占据E8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从D5移至E4.
我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至B5.
老鼠的王从E5推进至D4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于C3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至C4,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将王从C4移至C3. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E1,随即老鼠的王从C2推进至B2.
我们的英雄将后从D6推进至D3. 一记狠手:老鼠的王在A2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄自B1落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.