战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C1 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,且蜘蛛的马从E4推进至G5.
我们的英雄将兵从F3推进至F4,而蜘蛛将马置于F7,紧盯每一格. 从F4至E5,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.
自暗处,蜘蛛将马推至D7;继而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C6.
取马于D7,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.
蜘蛛将王从E8移至D7,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,而蜘蛛的马从F7推进至D6. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,且蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,蜘蛛将马推至E4,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.
蜘蛛回应,将马从E4移至F2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒马.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且蜘蛛的兵从G6推进至G5.
干净利落的一击:我们的英雄的象在G5击倒兵.
蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
蜘蛛回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 蜘蛛的兵在C1升变,敌方的马诞生.
干净利落的一击:我们的英雄的象在C1击倒马.
蜘蛛的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将象从C1推进至H6,且蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,蜘蛛将兵推至C2,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
蜘蛛的兵在C1升变,敌方的车诞生.
干净利落的一击:我们的英雄的象在C1击倒车.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,且蜘蛛的王从E8推进至D8.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至F4,收紧罗网.
自暗处,蜘蛛将王推至B6;继而我们的英雄的后占据E8,弃G8于后. 蜘蛛回应,将王从B6移至A7.
取兵于E7,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C5,而蜘蛛的王从A6推进至B7.
我们的英雄将兵从E6推进至E7,且蜘蛛将王置于A8,紧盯每一格. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蜘蛛将王推至B7,随即我们的英雄的后占据E6,弃E8于后. 蜘蛛回应,将王从B7移至A8;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至C7.
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.